战舰世界里十级大和号好玩吗?
好玩?
既然你问的是好玩,而不是强不强~
那我只能告诉你,不是很好玩了。
大和说到底,玩的就是一门炮
也就是这门游戏里基本上是独一无二的三联装460MM主炮
作为暂时而言游戏中口径最大的主炮(在敷岛正式上线前,460还能勉强占住这个位置)大和拥有独一无二的强制击穿32MM船壳装甲的能力
所谓强制击穿,意味着只要460MM主炮的AP弹命中的位置的装甲小于或等于32MM,便会无视一切因素碾压,强制发生击穿,不会跳弹,不会碎蛋
而根据14.3强制击穿定理,唯有大和的460MM主炮可以做到强穿32壳,而目前游戏里被广泛应用的18吋炮(即457MM主炮)却正好因为小了那么3MM的数值而无法强制击穿32壳
这就赋予了大和一个独特的能力,无视战列舰卖头强行打伤害~
如果你注意过游戏里的装甲布置的话,不难发现从八级开始,战列舰除了上层建筑以外的区域,装甲厚度最薄也有32MM
关于日系战列舰,总体评价就是脆...还有就是更神经病似的散部...5级金刚~对方大大方方的在你面前横船转向你就打不着!6级扶桑1.6的散部差只能依靠管子多出奇迹...7级长门,主炮的散部终于像个炮了,好歹能打到我预瞄的落点了!但是水上核心区跟上层建筑很***...8级天成比长门多一座主炮塔,然后散部又开始***!9级出云航母跟巡洋的最爱~怎么点怎么着!410的主炮号称全游戏最好散部2.0的值但是...你去感受一下你就疯了...终于熬到10级大和了!之前日系有的毛病他都有,什么颈椎病+垃圾防空+各种起火+主炮神仙散部...但是!大和有***插件!嗯~那是个好东西~有***插跟没有插件的就是两条不一样的战列舰~
大和挺好玩,也适合新手,因为颈椎病转炮,***的皇宫区弱点,更***的转弯半径和航速,大和基本没什么机会转场,所以不太考验走位,那个隐蔽值又不太考验意识,460无脑碾压32船壳又可以让不知道瞄哪好的新手比较容易上手,西格玛值也是最好的战列,血还多,50的甲板远距离也很可靠,新手无脑卖头6门炮练练炮术挺好。唯一的缺陷是,你得过的了妙义和出云这两个大坑,我因为有武藏,练满3条战列舰线以后才回头练日战,妙义都打的有点自闭了,火烧云这个大坑我估计会让我弃游。新手没法全局跳,但是挨过火烧云还没弃游的新手,意志力和意识估计也都锻炼出来了。再多说其他线,法战和英战都是大脆皮的32船壳,区别是法战高穿加神经炮,要不全是过穿,要不一轮其他全空但是能出一发核心,心赃不好的尽量远离,而且这船很考验走位,站着不动对线一会儿人就没了,拉不到侧面又打不出伤害,略微需要意识。英战稳定输出,***很强,而且***一口奶满,能气死对面,唯一需要注意的就是驱逐,全线防雷垃圾,好多人都说,5-7级比较坑,我反正没觉得坑,不突出的强而已,但是每局都能稳定伤害有收益,不过缺乏致命一击的能力,都是耗死别人的,而且这船特别看人品,我征服者曾经连续四轮没火,换我用武藏和对面征服者对线,我t头都能被25公里外的征服者连续三轮两把火,这人品差距……美战最均衡,全线无坑,不过慢速超重弹加碾压不了9-10级巡洋的最小口径406,配合战列里比较好的隐蔽圈,蒙大拿这艘顶级船上下线都很大,意识好的场均十万不慢,不太会的每场打四万伤害都难。不过10级前对新手还算友好,毕竟美系铁王八不太容易死,能多玩一会儿。德战这个……不玩副炮的话,德战那个垃圾散步,远距离拋💩用征服者不香吗?真敢玩副炮,除了意识强,走位秀,你起码还得组两个不卖你的队友,你才有可能走到副炮射程,要不就算你甲板比大和厚,人没得也比出云快。
5线战列全部满级的表示玩战列舰你得从美系开始玩,5-9级让你有一直练下去的冲动但是到了X级蒙大拿对新手极度不友好。然后再练日系,练到你想哭5-8级都还好,9级出云是个大坑能跳尽量跳如意把人玩残,然后得系,全系不怎么打的动***也不怎么打的动你,毕竟380的炮***不疼,练起来也就摆那了没啥玩下去的冲动,然后法系,就是跑的快其他没特点,最后推荐你练英系,前7级能很难受,一点英系的特点没有还贼难用8-10级舒服死,你会发现战列也可以当巡洋舰打HE用