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vs3

DNF目前版本PK场机制是怎样的?如何堆3速和伤害?

你的甲一定要本命甲!!!!你的甲一定要本命甲!!!!你的甲一定要本命甲!!!!

你的所有装备不要看属性.只看品级.因为装备到了PKC一律变化为PKC属性.

也就是说.你一身 超大陆进来!跟90A套进来属性是一样一样一样的!!!!

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(图片来源网络,侵删)

这里标注一下装备品级的属性排行!史诗>传说>神器>传承=***紫(有可能说的不对.但是建议穿史诗和传说.神器除非高增幅)

在这个排行中.越高的增幅越好.

PKC属性都是一点一点堆积起来的.

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(图片来源网络,侵删)

你1件增幅10,2件增幅10.10件增幅10.

那最后提高的属性就是小100.爆炸式的伤害提升.

建议(这是重点):

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(图片来源网络,侵删)

高增幅,高增幅,高增幅……重要的事情说三遍。至于速度,天空和宝珠以及徽章全部堆三速。还有就是职业问题了剑魂和刺客类高速职业也可以就是皮太脆了。被高爆发职业抓住基本就是死

dnfPK场堆三速,离不开天空套,宠物 宠物装备 称号 细节一点 再买个名称装饰卡 还有武器克隆装扮以及光环,全部都有的话,攻速大概在60-68(视职业不同)移动45-50 释放80-120,总的来说吃攻速的职业不多,大部分都是移动为主,所以三速中最主要的是移动。

PK场由于国服装备原因,精灵显得没那么重要了,如果你玩的是PK服,那开局精灵就要控制好,打的还是很舒服的,不然被对手吃了精灵,你是跑不过别人的

fiba国际3vs3篮球规则?

篮球3V3的规则是1、人员。

每队应有四名球员,一名替补球员。

2、胜负。

哪一支球队先得到21分,哪支球队获得,或者是时间到哪队得分高哪队获胜。

3、犯规。

全队犯规累积达 6 次后该队进入罚球状态。当全队犯规数达到 9 次时,随后的每一次犯规都将被视为技术犯规。

二战,“虎王”坦克VS“斯大林3”坦克,谁会赢?

“虎王”也是分多种型号的,但成规模列装的是亨舍尔公司的VK4502(H)以及改进的VK4503(H)。“虎王”重型坦克安装了一门精确的88mmKwK43L71型坦克炮,该88mm炮的71倍径身管长为6.3m,装有炮口制退器。这门88mm火炮使用APCBC弹Pzgr.39/43时能在2000m的距离上击穿132mm的2200k硬度的垂直装甲板。潘兴坦克或IS-2坦克,虎王可以在2000米的距离击穿前两者的炮塔装甲。“虎王”正面装甲厚达150mm,而炮塔正面也有180mm厚的装甲防护,并且车体与炮塔均有倾角,防护性能极其优异。再来看看苏军的IS—3,该型坦克是苏联在二战末期研制的一款重型坦克,重46.5吨,相比于虎王的70吨,只有“豹”式重量的IS—3真的是太轻了。其主炮为一门122毫米火炮,虽然口径远远大于“虎王”的88㎜,但苏联一直讲究穿深不够口径凑的原则,IS—3的被帽穿甲弹丸重25.1千克,初速为780米/秒,可以在500米距离上击穿160毫米厚匀制钢装甲板,在1000米距离上则可以击穿120毫米厚匀制钢装甲板。虎王的出现是为了对付IS—2,而IS-3的出现则是为了对付“斐迪南”这样的“变态”。IS-3重型坦克拥有它那个时代最强级别的防护力,其车体和炮塔的倾斜装甲全面提高了坦克的防护水平。然而110毫米61度倾角的车体首上装甲折算成几何厚度是202毫米,但由于是大倾角,因此对于当时动能弹的防护力远超这个数值。而真正令它独步天下的是它对侧面和后面防护的全面加强。可惜当IS—3浩浩荡荡的开进柏林的时候,纳粹德国早已战败,不然,究竟是“虎王”的矛刺穿IS—3的盾,还是IS—3砸碎“虎王”的虎皮,就不用人们今天在这里猜测了。不过个人认为,如果单挑的话,IS—3厚重的装甲以及低矮的车体占有一定的优势。且后期德国钢铁质量得不到保证,如果IS的炮手瞄得准,也许一下震碎“虎王”的装甲也不是不可能的。



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