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荣耀play发布会

如何评价荣耀Play搭载的“很吓人的技术”GPU Turbo?

前些日子,华为公司的余承东在个人微博上曝光华为手机拥有了一项很吓人的技术,之后迅速传播,引发大家的好奇心,这项很吓人的技术在今天下午荣耀的新品发布会上得到了答案。

尽管今天是荣耀手机的发布会,但余承东也是亲临现场,据他介绍,很吓人的技术是一个软硬协同的图形加速技术,正式名称叫GPU Turbo,翻译一下就是革命性图像处理加速技术,就像汽车发动机的涡轮增压一样,提高性能。

据余承东介绍,华为GPU Turbo技术已经很成熟,它具备高性能、更省电、高画质三大亮点,也就是说,GPU Turbo技术使得整个图形处理效率提升60%以上,并且功耗降低30%以上,直接的后果就是大幅度提升手机处理图形的能力,在千元机上也能顺利运行大型游戏,而且能让热门游戏满帧跑。该技术会大幅度提升华为麒麟芯片的整体性能,让千元机变中档机,中档变旗舰,确实很厉害,为华为创新技术点赞。

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(图片来源网络,侵删)

这个应该是ai芯片的衍生技术。

计算机要渲染一个四方形的话,CPU需要一个点一个点计算,GPU只需要计算4个点画成四方形就行了。随着3d引擎普及图形技术已经变成3d的了,那么画一个立方体CPU需要计算高*长*宽次数。GPU传统的也要画n*高度次面。

那么***设已知鲁班七号模型,那么使用GPU渲染每次都需要重新计算,这也是GPU越高性能越好的原因。那么***设将鲁班七号模型拆成了手和身体,那么就可以保存成几个固定的立体图形。然后使用ai芯片的算法,那么鲁班七号移动一次所需要计算就是取出x块渲染模型即可(常用模型可以缓存)这样就能大大降低GPU实时计算的量级,这样华为可以不用提高硬件的GPU性能就能提高图像处理性能了。

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(图片来源网络,侵删)

我认为技术核心就是通过ai芯片计算图形模型哪些可以不用重新计算以提高渲染效率。

这次荣耀Play搭载的依然是华为海思麒麟***0处理器,这颗芯片已经在华为Mate 10系列、P20系列、荣耀V10和荣耀10上多次***用,可以说是目前华为和荣耀系列手机的主力配置。按照海思麒麟的升级周期,下一颗海思麒麟980处理器要等到年底才会发布,如果要等待5G网络的话甚至有可能会延迟。所以如何在接下来的这半年时间里,增强海思麒麟***0处理器的性能,就是华为手机的一个主要课题。

使用华为和荣耀手机的用户应该都有体会,海思麒麟***0处理器的CPU性能在日常应用方面并不比高通骁***35甚至845差,但是在游戏体验方面确实略有不如。主要还是两者的GPU存在一定的差距。所以这次华为推出的“很吓人的GPU Turbo”技术就是针对游戏体验进行的一个优化,而荣耀Play则是利用GPU Turbo技术打造的一款游戏手机。

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(图片来源网络,侵删)

发布会上余承东并没有详细介绍GPU Turbo技术的开发原理,只是简单的提到该技术是利用EMUI软件和麒麟处理器硬件相结合,能够提升60%的游戏性能,并降低30%的功耗。如果官方提供的数据没有作***的话,那么这项技术还是相当惊人的。毕竟麒麟***0的游戏性能并不差,60%的提升完全可以带来很明显的感受变化。

不过荣耀Play的***也提到,这次GPU Turbo技术主要只针对腾讯的《王者荣耀》、《QQ飞车》、《穿越火线》、《***战场》、《全军出击》和网易的《荒野行动》。可见GPU Turbo主要还是从系统层面针对当下热门手游进行优化,而并非对所有游戏都有提升。和PC的显卡专门针对某些热门游戏进行优化很类似。但是和腾讯官方提供的“多核心多线程”优化不同,GPU Turbo是单核心单线程的,这应也是该技术下游戏功耗有所降低的一个原因。

从发布会现场试玩的体验来看,荣耀Play对《王者荣耀》的优化提升还是比较明显的。单人战斗下帧率可以保持在55到60帧,多人团战也能维持在55到57帧。只有极少数情况会跌落到50帧左右。流畅性相比传统的麒麟***0机型还是有明显提升的。

这次华为推出的GPU Turbo技术还有一个特点就是旧机型也能使用,比如搭载麒麟960的荣耀V9甚至麒麟659的荣耀畅玩7X、华为Nova 2s都将在未来获得这一技术升级。这对于使用旧型号华为荣耀手机的用户来说是一个好消息,也说明GPU Turbo技术更多的是在系统软件层面的优化,但是也利用到了麒麟处理器的一些特性。

  单纯从技术层面来说,在2K屏幕已经成主流的时代,GPU性能输出已经成为系统运行的一大瓶颈。在这样的市场背景下,华为推出的“很吓人的技术”GPU Turbo还是有一定颠覆意义的

  先来说下,目前智能手机存在的瓶颈,主要是GPU。最近几年,手机处理器已经普及了八核,主频也通常在2GHz左右,满足日常的应用是绰绰有余的。作为驱动手机屏幕的GPU,硬件性能并没有突破性的进展。过去,智能手机分辨率在720P以下。最近两年,2K屏幕已经普及,这消耗了GPU的性能。正因于此,在玩游戏的时候,GPU的性能就会严重受限,影响了游戏的流畅度。

  华为推出的“很吓人技术”,学名叫GPU Turbo技术,是一项图形处理加速技术,类似于汽车发动机的涡轮增压技术。通过软硬件的优化协同,GPU Turbo技术实现了图形处理效率的巨大提升,并降低了功耗

  从发布上余承东的介绍可以得知,GPU Turbo技术能提升图形处理效率高达60%,并可以带来30%的手机处理器功耗下降。从这些数据来看,这项技术还是很吓人的。

  目前,华为这项“很吓人的技术”已经应用到刚刚发布的荣耀Play手机上。通过现在的游戏演示可以看出来,GPU Turbo技术,能够让一些游戏满帧运行,这可以极大提升游戏的体验。不过,华为推出的GPU Turbo技术也有一定的局限,就是只适应用单线程单核心。如果多核心和多线程,是否还能有如此出色的效果呢?

  总之,华为推出的GPU Turbo技术对游戏体验的提升还是非常明显的。只是,在实际应用中,GPU Turbo技术是否如演示的那样神奇,这个仍有待验证

没有实际测评和体验之前,我个人认为大概是类似于性能模式的一个补丁,强制gpu超频运行,但是提高60%还能降低功耗这个我持怀疑态度,理论上来讲这是不成立的,当然如果说以前华为的gpu是只发挥了40%现在调节到了100%我信。以前就鸡肋的gpu靠优化挽救天生不足,接近跨代产品的水平,我是不信,那以后完全不用堆核心了。

不过以上都是个人观点,如果以后测评和实际体验真如发布会上讲的这么刁,那我下次买华为。

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